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Manuel García-Llera Añón / Product Designer · Design EngineerKontakt

Ich gestalte digitale Systeme, die Forschung, Benutzeroberflächen und Code verbinden.

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Manuel García-Llera Añón

Ich begann mit der Gestaltung von Marken und Räumen. Heute forsche ich, entwickle Prototypen und baue digitale Produkte.

Was ich mache

Ich verbinde die Bedürfnisse der Menschen und des Unternehmens durch verständliche und nutzbare Abläufe, Rollen und Entscheidungen.

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Verbundene Elemente, die den Nutzungspfad eines digitalen Produkts darstellen

Ich recherchiere, strukturiere und entwickle Prototypen in Figma. Mit Atomic Design bilden Tokens, Komponenten und Zustände ein wiederverwendbares System.

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Visuelle Module, die ein wiederverwendbares Designsystem bilden

Ich bringe Entscheidungen mit Angular oder Next.js in den Browser und prüfe, was passiert, wenn echte Daten, Berechtigungen, Barrierefreiheit und Leistung ins Spiel kommen.

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Digitale Struktur, die zu einer funktionsfähigen Benutzeroberfläche wird

Mich interessiert, wie Materialität, Wahrnehmung und Technologie unsere Beziehung zu einer Benutzeroberfläche und unsere Entscheidungen verändern.

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Material, Wahrnehmung und menschliche Gestik als vernetztes System

Ich vergleiche verschiedene KI-Werkzeuge und nutze MCP-Workflows zum Erkunden, Automatisieren und Implementieren. Richtung und Verantwortung bleiben dabei in menschlicher Hand.

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Ein menschlicher Knoten steuert ein kleines Netzwerk künstlicher Intelligenz

Eine ergänzende Praxis. Ich entwerfe und visualisiere Räume anhand von Volumen, Materialität, Licht und Maßstab. Diese räumliche Perspektive verbessert auch mein Denken über Benutzeroberflächen.

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Architektonisches Volumen, geprägt von Material, Licht und Maßstab

„Jeder Anfang ist der ideale Zeitpunkt, sorgfältig darauf zu achten, dass Gleichgewichte so genau wie möglich hergestellt werden.“

Frank Herbert · Dune

Ansatz

Ich gestalte und entwickle digitale Produkte, damit sich Komplexität verstehen, nutzen und diskutieren lässt. Ich untersuche, was geschieht, wenn Benutzeroberflächen — und die KI in ihnen— an unseren Entscheidungen beteiligt sind.

Programmieren zu lernen hat mir geholfen, Design tiefer zu verstehen. Wenn ich eine Ansicht entwerfe, frage ich mich auch, welche Daten sie benötigt, wer diese ändern darf und was passiert, wenn etwas schiefgeht. Diese Zusammenhänge zu verstehen hilft mir, Lösungen mit der Entwicklung zu besprechen und zu prüfen, ob mein Entwurf tatsächlich funktioniert.

Im Alltag arbeite ich mit verschiedenen KI-Werkzeugen. Seit Monaten teste ich, wie sie antworten, wo sie mir helfen und welche Fehler sie machen. Nachdem ich eine Zeit lang vor allem Claude genutzt habe, arbeite ich inzwischen häufiger mit Codex: In meinen Projekten finde ich dort die Stabilität und Problemlösungskompetenz, die ich brauche. Ich prüfe seine Antworten weiterhin; mich für ein Werkzeug zu entscheiden heißt nicht, seine Ergebnisse ungeprüft zu übernehmen.

Forschungspraxis · HCI

Interaktionssysteme für komplexe Kontexte.

Ich gestalte die Beziehung zwischen Menschen, Benutzeroberflächen und KI und mache daraus ein System, das sich testen, erklären und weiterentwickeln lässt.

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Ausgewählte Fallstudien

Vom Problem zum Produkt, ohne den Faden zu verlieren.

Jede Fallstudie zeigt, was es zu verstehen galt, welche Entscheidungen ich getroffen habe und wie daraus ein testbares System entstand.

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Buy&Sell Marketplace

UX/UI-Ausrichtung, Designsystem und Frontend-Implementierung der Registrierungs- und Profilabläufe
Fallstudie ansehenTechnologie-MarktplatzDesign, Produkt und ein Full-Stack-System. Von der Recherche zum Code.Bei einem im Team entwickelten Marktplatz verband ich die UX/UI-Ausrichtung, das Designsystem und die Frontend-Implementierung, für die ich verantwortlich war.UX/UI-Leitung und Teamsprecher · Designsystem · Frontend-Implementierung von Registrierung und ProfilFigmaAngularNode.jsExpressBootstrapMySQLNext.js
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Fallstudie in Entwicklung

LaLiga Hub de Clubes

Fallstudie ansehenBeschränkter ZugangProduktdesignProduktdesign-Fallstudie mit privatem Zugang.Produktdesign-Fallstudie mit privatem Zugang.Produktleitung und UX/UI-Design
Experimentell

Coordination Hub

Produktausrichtung, Entscheidungsarchitektur und Definition von Verträgen für die Mensch-KI-Aufsicht
Fallstudie ansehenMensch-KI-KoordinationNachvollziehbarkeit, unabhängige Prüfung und menschliche Entscheidungshoheit.Ein Arbeitsbereich, um die Arbeit mit mehreren KIs zu koordinieren und zu verstehen, was jede vorgeschlagen hat, was geprüft wurde und welche Entscheidung bei mir liegt.Produktausrichtung, Entscheidungsarchitektur, Spezifikation und unabhängige CodeprüfungNode.jsMCPJSONLZodClaudeOpenAI/Codex
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Fallstudie in Entwicklung

TheUXUnion

Produktvision, visuelle Ausrichtung, Erlebnisarchitektur und MVP-Entwicklung
Fallstudie ansehenDesign-CommunityWeniger gesammelte Kontakte. Mehr Projekte, Leistung und sinnvolle Verbindungen.Ich erkunde eine Design-Community, in der Reputation durch Projekte, Lernen und Beiträge im jeweiligen Kontext verständlich wird.Gründer, Produktausrichtung, Identität, UX/UI und ImplementierungFigmaReactNext.jsTypeScriptTailwind CSS
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NudeProject

Mein Beitrag: Erlebnisdesign, Komponenten und mobiler Prototyp
Fallstudie ansehenMode und digitale KulturEine Identität tragen. Gestalten, wie sie erlebt wird.In diesem Master-Abschlussprojekt erkundete ich, wie sich Mode, Community und Einkauf in einem mobilen Erlebnis verbinden lassen, in dem Menschen sich zurechtfinden.UX/UI-Design und Prototyping im TeamFigmaAdobe CC
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BLOG FORSCHUNG UND PRAXIS

Ideen, die über das Projekt hinausreichen.

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Wenn du denkst, dass meine Arbeitsweise zu deinem Team passt, oder ein Produkt beziehungsweise ein Forschungsprojekt entwickeln möchtest, würde ich gern mehr erfahren. Erzähle mir, was du brauchst und wo du gerade stehst. Ich lese deine Nachricht persönlich.

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