Przejdź do treści
Manuel García-Llera Añón / Product Designer · Design EngineerKontakt

Projektuję systemy cyfrowe, które łączą badania, interfejs i kod.

Zobacz projekty

Manuel García-Llera Añón

Zaczynałem od projektowania marek i przestrzeni. Dziś prowadzę badania, tworzę prototypy i buduję produkty cyfrowe.

Czym się zajmuję

Łączę potrzeby ludzi i biznesu poprzez ścieżki, role i decyzje, które można zrozumieć i wykorzystać.

Zobacz projekty
Połączone elementy przedstawiające ścieżkę użytkownika produktu cyfrowego

Prowadzę badania, porządkuję strukturę i tworzę prototypy w Figma. Pracuję z Atomic Design, aby tokeny, komponenty i stany tworzyły system wielokrotnego użytku.

Zobacz projekt
Moduły wizualne tworzące system projektowy wielokrotnego użytku

Przenoszę decyzje do przeglądarki za pomocą Angular lub Next.js i sprawdzam, co się dzieje, gdy pojawiają się rzeczywiste dane, uprawnienia, wymagania dostępności i wydajności.

Zobacz projekt
Cyfrowa struktura przekształcająca się w działający interfejs

Interesuje mnie, jak materialność, percepcja i technologia zmieniają naszą relację z interfejsem oraz sposób podejmowania decyzji.

Przeczytaj artykuł
Materiał, percepcja i ludzki gest przedstawione jako połączony system

Porównuję różne narzędzia AI i korzystam z przepływów pracy z MCP do eksploracji, automatyzacji i implementacji, pozostawiając ludziom wyznaczanie kierunku oraz odpowiedzialność.

Zobacz projekt
Ludzki węzeł kierujący niewielką siecią sztucznej inteligencji

Praktyka uzupełniająca. Projektuję i wizualizuję przestrzenie, pracując z bryłą, materialnością, światłem i skalą; ta perspektywa fizyczna pomaga mi również lepiej myśleć o interfejsach.

Zobacz kontekst
Bryła architektoniczna określona przez materiał, światło i skalę

„Każdy początek to idealny moment, aby uważnie zadbać o jak najdokładniejsze ustalenie równowagi.”

Frank Herbert · Dune

Podejście

Projektuję i tworzę produkty cyfrowe, aby złożoność można było zrozumieć, wykorzystać i omówić. Badam, co się dzieje, gdy interfejsy — i obecna w nich AI— uczestniczą w naszych decyzjach.

Nauka programowania pozwoliła mi spojrzeć na projektowanie głębiej. Gdy planuję ekran, zastanawiam się również, jakich danych potrzebuje, kto może je zmieniać i co się stanie, jeśli coś zawiedzie. Zrozumienie tych zależności pozwala mi omawiać rozwiązania z zespołem programistycznym i sprawdzać, czy mój projekt rzeczywiście działa.

Na co dzień pracuję z różnymi narzędziami sztucznej inteligencji. Od miesięcy sprawdzam, jak odpowiadają, w czym pomagają i gdzie się mylą. Po okresie korzystania głównie z Claude obecnie częściej pracuję z Codex: w moich projektach zapewnia stabilność i zdolność rozwiązywania problemów, których potrzebuję. Nadal weryfikuję jego odpowiedzi; wybór narzędzia nie oznacza rezygnacji z oceny wyników.

Praktyka badawcza · HCI

Systemy interakcji w złożonych kontekstach.

Projektuję relację między ludźmi, interfejsami i AI, a następnie przekształcam ją w system, który można testować, wyjaśniać i rozwijać.

Poznaj moją praktykę

Wybrane studia przypadków

Od problemu do produktu, bez utraty wątku.

Każde studium pokazuje, co należało zrozumieć, jakie decyzje podjąłem i jak doprowadziły one do powstania systemu, który można testować.

Zobacz wszystkie projekty

Buy&Sell Marketplace

Kierunek UX/UI, system projektowy i implementacja frontendu rejestracji oraz profilu
Zobacz studium przypadkuPlatforma handlu technologiąProjektowanie, produkt i system full-stack. Od badań do kodu.W platformie handlowej tworzonej zespołowo połączyłem kierunek UX/UI, system projektowy i implementację frontendu, za którą odpowiadałem.Lider UX/UI i rzecznik zespołu · system projektowy · implementacja frontendu rejestracji i profiluFigmaAngularNode.jsExpressBootstrapMySQLNext.js
FigmaAngularNode.jsExpressBootstrapMySQLNext.js
Studium przypadku w rozwoju

LaLiga Hub de Clubes

Zobacz studium przypadkuDostęp ograniczonyProjektowanie produktuStudium przypadku projektowania produktu z dostępem prywatnym.Studium przypadku projektowania produktu z dostępem prywatnym.Kierunek produktu i projektowanie UX/UI
Eksperymentalne

Coordination Hub

Kierunek produktu, architektura decyzji i definiowanie kontraktów nadzoru człowiek–AI
Zobacz studium przypadkuKoordynacja człowiek–AIIdentyfikowalność, niezależny przegląd i ludzka decyzyjność.Przestrzeń do koordynowania pracy z kilkoma AI i rozumienia, co każda zaproponowała, co zostało sprawdzone i którą decyzję mam podjąć ja.Kierunek produktu, architektura decyzji, specyfikacja i niezależny przegląd koduNode.jsMCPJSONLZodClaudeOpenAI/Codex
Node.jsMCPJSONLZodClaudeOpenAI/Codex
Studium przypadku w rozwoju

TheUXUnion

Wizja produktu, kierunek wizualny, architektura doświadczenia i rozwój MVP
Zobacz studium przypadkuSpołeczność projektowaMniej zbierania kontaktów. Więcej projektów, zasług i wartościowych relacji.Badam społeczność projektową, w której reputację można zrozumieć przez projekty, naukę i wkład osadzony w kontekście.Założyciel, kierunek produktu, identyfikacja, UX/UI i implementacjaFigmaReactNext.jsTypeScriptTailwind CSS
FigmaReactNext.jsTypeScriptTailwind CSS

NudeProject

Mój wkład: projektowanie doświadczenia, komponenty i prototyp mobilny
Zobacz studium przypadkuModa i kultura cyfrowaNosić tożsamość. Projektować sposób jej doświadczania.W tym projekcie końcowym studiów magisterskich badałem, jak połączyć modę, społeczność i zakupy w doświadczeniu mobilnym, po którym można poruszać się bez gubienia drogi.Zespołowe projektowanie UX/UI i prototypowanieFigmaAdobe CC
FigmaAdobe CC

BLOG BADANIA I PRAKTYKA

Pomysły, które żyją dalej po zakończeniu projektu.

Przeglądaj artykuły, przewijając w bok.

Zobacz wszystkie artykuły →

Kontakt

Porozmawiajmy.

Jeśli uważasz, że mój sposób pracy pasuje do Twojego zespołu, albo masz produkt lub projekt badawczy, który chcesz rozwijać, chętnie dowiem się więcej. Napisz, czego potrzebujesz i na jakim jesteś etapie. Osobiście przeczytam Twoją wiadomość.

Znajdziesz mnie również na LinkedIn

Twój adres służy wyłącznie do odpowiedzi na tę wiadomość.