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Manuel García-Llera Añón / Product Designer · Design EngineerContacto

Sistemas de diseño

Sistemas de diseño que sobreviven de Figma al código

Un sistema de diseño resulta útil cuando varias personas pueden entender sus componentes y reglas y utilizarlos para construir el producto.Por Manuel García-Llera Añón · 1 min de lectura

Un sistema de diseño puede estar muy ordenado en Figma y dejar preguntas abiertas al pasar al producto. Por eso reviso si los tokens, componentes y estados explican también las decisiones que necesita el código.

En Buy&Sell quise comprobar algo concreto: que los estados visuales del sistema se correspondieran con los permisos, los datos y el ciclo de vida del producto.

Diseñar contratos, no catálogos

El componente útil no es el que acumula variantes. Es el que expresa un contrato comprensible: qué recibe, qué devuelve, qué estados admite y qué parte puede cambiar sin romper el conjunto.

Figma ayuda a explorar y alinear. El código obliga a precisar. Cuando ambos divergen, no basta con corregir píxeles: hay que revisar el modelo compartido.

El traspaso es una conversación

La documentación no sustituye el trabajo entre diseño y desarrollo. Un sistema resistente incorpora decisiones, ejemplos y límites, pero también un proceso para negociar excepciones.

La fidelidad importante no consiste en que dos capturas coincidan. Consiste en conservar intención, jerarquía y comportamiento cuando el producto recibe datos reales.

Recorrer el sistema de Figma a Angular