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Manuel García-Llera / Product Designer · Design EngineerContacto

Caso

LaLiga Hub de Clubes

Estoy explorando cómo una plataforma multirol puede hacer legibles intercambios documentales complejos sin perder su gobernanza.

Caso en evolución

LaLiga · Hub de Clubes

Documentación gobernada, identidad adaptable y decisiones trazables.

Contexto
Proyecto conceptual de consultoría tecnológica · datos sintéticos
Contribución
Dirección de producto y criterio L3; definición de prioridades, revisión visual y validación del sistema
Tecnologías
FigmaReactNext.jsTypeScriptTailwind CSS
Año
2026
3 espacios
club, infraestructuras y marca
Multi-tenant
aislamiento y permisos del servidor
4 modos
desktop, mobile, claro y oscuro

Colaboración: Claude: Figma y sistema visual · Codex: arquitectura, implementación, datos y pruebas

Caso en evolución con datos sintéticos. No representa un despliegue oficial ni una adopción pública por LaLiga. Marcas y escudos pertenecen a sus respectivos titulares.

El proyecto, por capas

Pequeñas decisiones construyen el sistema.

01 / 04Experiencia club

La portada reúne actividad y accesos frecuentes para cada club. Captura real del desarrollo, a doble resolución y con datos de demostración.

02 / 04Vista infraestructura

La vista de infraestructuras permite explorar la coordinación entre organizaciones. Esta captura muestra la evolución actual del desarrollo, con datos sintéticos.

03 / 04Sistema oscuro

Reviso la jerarquía y los estados también en modo oscuro. Es una captura del modo implementado, no una inversión de colores de la imagen.

04 / 04Adaptación móvil

En móvil priorizo los accesos frecuentes y mantengo el contexto del club. Captura real a triple resolución; puede ampliarse para revisar el detalle.

Problema

Partí de una pregunta: ¿cómo ordenar una relación documental entre clubes, departamentos y responsabilidades sin perder quién debe actuar, sobre qué versión y con qué evidencia? No me interesaba sumar otro panel de indicadores.

Separé club, infraestructuras y marca para analizar qué cambia con cada responsabilidad. Permisos, estados y organización pasan a ser parte del diseño: la interfaz tiene que ayudar a decidir sin esconder la complejidad que protege el proceso.

Métodos: Necesidades por rol · Estados del expediente · Aislamiento por organización · Supervisión por excepción.

Experiencia club

Sistema

Planteé el sistema visual como una estructura gobernada: tokens compartidos, temas de club acotados y componentes que pueden cambiar de identidad sin alterar la jerarquía funcional.

No traté desktop, mobile, claro y oscuro como cuatro diseños independientes. Comparten navegación, estados, permisos y reglas de contraste; solo cambia lo que pertenece al contexto de cada organización.

Vista infraestructura

IA en el proceso

La propuesta reúne expedientes, adjuntos, notificaciones, auditoría y un asistente que responde con evidencia. No planteo la IA como sustituto del circuito de aprobación: debe trabajar dentro de permisos, fuentes y estados visibles.

La home se deriva del rol autenticado y combina accesos operativos con los indicadores que requieren atención. Busco reducir navegación sin convertir el panel en una colección de métricas decorativas.

Herramienta
Claude · Codex · Coordination Hub
Fase
Diseño, implementación, revisión cruzada y verificación
Aportación humana
Dirección de producto, prioridades, criterios de aceptación y decisiones L3
Resultado de la IA
Sistema visual en Figma, arquitectura ejecutable, pruebas y evidencia de paridad
Criterio de selección
Trazabilidad, seguridad, claridad por rol, coherencia visual y posibilidad de evolución
Límites detectados
Sin datos reales, publicación privada y ninguna afirmación de adopción oficial
Decisión final
Humana en decisiones externas, irreversibles o de posicionamiento

Implementación

El trabajo se articula con una separación entre núcleo y contenido: autorización server-side, aislamiento multi-tenant, puertos y adaptadores, temas gobernados y contratos verificables.

Claude desarrolló el sistema visual y los contratos de Figma; Codex tradujo la arquitectura a código, datos y pruebas. Mi responsabilidad fue dirigir prioridades, resolver decisiones L3 y revisar que producto, diseño e implementación mantuvieran el mismo criterio.

Adaptación móvil

Evidencia

La evidencia reúne comparaciones Figma-código, recorridos de navegador, controles de autorización y aislamiento, pruebas de recuperación y auditorías visuales en desktop y mobile.

Lo presento como una evolución, no como un cierre: el producto se trabaja localmente con datos sintéticos y todavía quedan abiertas la convergencia del menú principal y algunos refinamientos de interfaz.

Experiencia club

Del prototipo al componente

Organización del sistema

  • foundations / color gobernado · tipografía · spacing · temas claro/oscuro
  • components / navbar · section tabs · tiles · KPI cards · estados
  • patterns / club · infraestructuras · marca · desktop · mobile
  • handoff / nodeIds · contratos · comparación visual Figma-código

Aprendizajes

He comprobado que un tema de marca necesita limitar qué tokens modifica y conservar jerarquía, contraste y comportamiento.

Una pestaña visible no es un modelo de autorización: los permisos tienen que derivarse del servidor.

La revisión Figma-código me resulta útil cuando deja evidencia comparable, no solo una impresión de parecido.

Pregunta abierta: ¿Cómo puede una interfaz multirol hacer visible la gobernanza sin añadir carga cognitiva a quienes solo necesitan completar una tarea?

Contacto

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Si crees que mi forma de trabajar encaja en tu equipo, o tienes un producto o una investigación que quieras desarrollar, me gustaría conocerlo. Cuéntame qué necesitas y en qué punto estás. Leeré tu mensaje personalmente.

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