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Manuel García-Llera Añón / Product Designer · Design EngineerContact

IHM · Culture matérielle

De l’objet à l’interface : ce que nous perdons quand la matière disparaît

Je m’intéresse à la manière dont une interface peut suggérer du poids ou de la résistance par son aspect et sa réponse.Par Manuel García-Llera Añón · 2 min de lecture

J’ai commencé à penser les interfaces à partir des objets. Revenir à un écran après avoir étudié leur poids culturel rend difficile de voir encore un bouton comme une surface neutre : il peut sembler souple ou rigide, une transition peut exprimer la continuité ou la rupture, et une hiérarchie peut inviter à toucher ou à garder ses distances.

Mon intérêt pour cette question vient de la culture matérielle. Les objets quotidiens révèlent des valeurs, des contraintes et des modes de vie. Quand le produit devient interface, cette capacité ne disparaît pas : elle change de canal.

La matière devient comportement

Sur un écran, la texture ne dépend pas uniquement du grain ou d’une ombre. Elle dépend de la réponse du système : son délai, ce qui cède, ce qui reste et la manière dont il reconnaît l’intention de la personne.

Concevoir cette dimension haptique-optique signifie coordonner forme et temps. Une animation n’a de sens que si elle révèle une relation, confirme une action ou aide à construire un modèle mental.

Plus qu’une apparence

L’enjeu pour l’IHM est d’étudier quelles qualités matérielles peuvent être transposées aux systèmes numériques sans imiter maladroitement le monde physique. Nous n’avons pas besoin de boutons en plastique, mais d’interfaces dont le comportement peut être compris et mémorisé.

C’est la piste que je souhaite développer : étudier comment la matérialité perçue influence la confiance, l’orientation et la prise de décision dans des produits numériques complexes.

Voir la matérialité appliquée dans Buy&Sell