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Manuel García-Llera Añón / Product Designer · Design Engineer联系

关于我

Manuel García-Llera Añón

我最初设计的是品牌、物品和空间。现在,我把研究、系统与实现连接起来,构建数字产品。

我的学习道路并非直线。我离开法学专业,到马拉加的 Escuela de Arte San Telmo 学习平面设计,追随自己的兴趣,随后逐渐走向综合设计、视觉识别、物品与空间。

在 LALIGA,我学会了在大型组织中与工程师协作:把复杂信息变得清晰易读,在不同场景中保持一致的品牌识别,并为影响更多人的决策而设计,而不只考虑屏幕前的使用者。

UX/UI 和全栈开发的硕士阶段学习补上了我需要的两项能力:提出方案前先研究,以及之后能够亲自实现。从那以后,我把每个界面看作关系、状态、数据和组件构成的系统,它必须在 Figma 之外也能成立。

个人简介

肖像: Manuel García-Llera Añón

LALIGA 视觉设计负责人 · 产品设计师与设计工程师

教育背景

  • 全栈开发硕士UNIR · Universidad Internacional de La Rioja + KSchool · 2025—2026 · 继续教育 · 60 ECTS · 9.86 / 10
  • 用户体验设计西班牙官方大学硕士(UX/UI)UNIR · Universidad Internacional de La Rioja · 2024—2025 · 60 ECTS · 9.59 / 10
  • 综合设计与形象管理学士学位(Grado)Universidad Rey Juan Carlos · 2015—2020 · 240 ECTS
  • 广告平面设计高等职业教育文凭Escuela de Arte San Telmo(马拉加) · 2010—2012 · 高等职业教育 · 120 ECTS

个人主页与标识

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更新日期

我的设计历程

这里记录了对我理解和实践设计影响最大的学习与职业阶段。

01

广告平面设计高等职业教育文凭

Escuela de Arte San Telmo(马拉加)· 2010—2012 · 高等职业教育

在这里,我开始有意识地学习构图、字体与视觉传达。我学会追问每件作品需要传递什么,并说明自己作出设计决定的理由。

02

综合设计与形象管理学士学位(Grado)

Universidad Rey Juan Carlos(马德里)· 2015—2020 · 240 ECTS

我把这种视角拓展到物品、空间和视觉识别。本科毕业论文促使我研究日常设计如何反映创造它的社会,以及我们如何通过感官与它建立联系。

03

视觉设计负责人

LALIGA · 基础设施部门 · 自 2018 年 6 月起

在大型组织中的实践包括视觉传达、品牌应用、文档、建筑和国际项目的三维模型。在这里,我理解到设计也能组织决策、协调团队。

04

用户体验设计硕士 · UX/UI

UNIR · Universidad Internacional de La Rioja · 2024—2025 · 西班牙官方大学硕士 · 60 ECTS · 9.59/10

我深入学习了用户研究、信息架构、设计系统与评估。我希望学会用真实需求检验方案,而不是只依赖自己作为设计师的印象。

05

全栈开发硕士

UNIR · Universidad Internacional de La Rioja + KSchool · 2025—2026 · 继续教育 · 60 ECTS · 9.86/10

这是构建与验证的能力。Angular、Next.js、Node.js 和 MySQL 让我能够超越屏幕思考,理解数据、权限与架构如何支撑产品。

我不把这些阶段看作转行,而是同一种工作方式的逐层积累:理解问题、赋予它形式,并构建能够继续发展的解决方案。

现在

目前,我负责 LALIGA 基础设施团队的视觉设计工作。我在工程、品牌与沟通之间协作,让技术信息、空间和数字解决方案保持共同的逻辑。

与此同时,我也开发自己的应用,包括 CMS 和 AI 协调中心。这些仍在演进的项目让我探索组件系统、编辑流程和权限。我会区分哪些内容已经可以在原型中验证,哪些在投入生产使用前仍需要测试。

我每天使用 Claude、Codex,以及通过 MCP 连接的工具。在采用一项技术之前,我会尝试理解它在整个项目中的表现:哪些内容保持得好、何时丢失上下文,以及哪些必须由我检查。我也尝试过本地 AI,并希望继续深入,但更愿意先巩固正在使用的工具,再扩展工具组合。

我喜欢分享学习中的收获。我曾帮助新工程师融入公司,喜欢解释背景、解答疑问,并营造让人自然提问的环境。这种教学意识也体现在我记录和展示项目的方式中。

我的研究兴趣集中在通过 AI 实现和自动化的设计系统:如何使它们稳定、可扩展、可审查,同时保留赋予其意义的人类判断。

作为补充实践,我还从事三维建模和室内建筑设计。这让我持续锻炼对尺度、光线、材质与构图的理解,并把这些能力带入数字设计。

所在地
马德里
语言
西班牙语 · 英语
实践领域
产品设计 · UX/UI · 系统 · 前端
空间实践
三维设计 · 室内建筑
研究
人机交互 · 设计系统 · 人与 AI 的交互

继续探索

为了说明这些经历如何转化为具体决策,我记录了自己的方法,也说明了它的局限。

了解我的工作方法